波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

同时要确保它能够序列化以便相邻关系能够重新编译。……所有的这些邻居就是上一个创建的多边形。因此,我们将其连接起来。……两个相邻单元格之间的混色附近其他的邻居所干扰

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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同时要确保它能够序列化以便相邻关系能够重新编译。……所有的这些邻居就是上一个创建的多边形。因此,我们将其连接起来。……两个相邻单元格之间的混色附近其他的邻居所干扰

苍蓝星 游戏列表:插眼

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星位继承者(Astria Ascending) 流放之路(Path of Exile) 真・女神转生 V(……Shin Megami Tensei V) 绝对征服(Vanquish) 盗贼遗产 2(Rogue Legacy……Quietus of the Knights) 最终幻想 16(Final Fantasy XVI) 影子诡局:诅咒的海盗

Terobi独立游戏组:关于游戏试运营广告收入的一些心得分享

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我之后会随着新功能的一起更新尝试补救一下这个项目的收益,很现实的问题,因为收入太低了,我们都失去了继续更新的动力……其实即使补救,也不敢去做自动强弹窗广告,只会让一些基础内容必须看广告才能继续。……而且我也很明白,其实游戏人气已经错过最好的点了,再增加广告的点击量也无法弥补损失,虽然还是要去补救一下的

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适

12 比 6 大,而且还比 6 好

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这又是一款视觉风格独特的游戏,它采用了钢笔+墨水的手绘方式,看起来有些像是之前大火一阵子的墨水坦克射击游戏……主角是一个追杀的墨西哥枪手,除了要与数量众多的打手们厮杀之外,他还需要在炎热的沙漠中生存下去。……那么,名字是怎么来的呢?我们知道:陪审团是 12 个人组成的,而抬棺材则需要 6 个人

小组帖子:indie talk #4:如何看待游戏机制的相互借鉴?

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: 毕加索说:“好的艺术家只是照抄,而伟大的艺术家窃取灵感。”……乔布斯说:“在窃取伟大灵感这方面(图形界面),我们一直是厚颜无耻的。”……在游戏里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍

最后的门-收藏版(The Last Door: Collector's Edition)

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他的废弃庄园之旅始于一段幼时埋藏已久的回忆唤起,与此同时发现了人类未知的神秘事物,并打开了本该关上的那道门……该版本的特色是新场景和谜题,经加工的图像,解锁的赠品,重制后的音效。……怎么样?您有胆量推开这 最后的门 吗?

僵尸禁行曲(Zombies Shall Not Pass!)

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击倒的人类幸存者,稍后便会从大地当中爬出来再次加入你的部队!……由 @翩叶含冰 制作的欢乐向游戏解说视频:http://www.acfun.tv/v/ac2427717……游戏开始后,旋转身体控制主角移动的方向,双手握拳倒退,上下摆动前臂攻击幸存者

版本:Early Access


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